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...之 混合 glBlendFunc(), glBlendFuncSeparate(),glB...-CSDN博客

2014年2月21日 - 1.源因子和目标因子 void glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor); //控制被处理片段(源片段)的颜色值如何与已经存储在帧缓冲区的像素(目标像...
blog.csdn.net/biggbang...

WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() - Web APIs | MDN

WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() - Web APIs | MDN
developer.mozilla.org/...

深入了解OpenGL——颜色混合 - CSDN博客

2012年9月9日 -  下面我们将引入另一个混合接口——glBlendFuncSeparate用于分别指定源和目标的颜色(RGB)分量和A(alpha)分量。下面给出该函数原型: voidglBlendFuncSe...
blog.csdn.net/zmlcool/...

objective c - OpenGL glBlendFuncSeparate - Stack Overflow

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stackoverflow.com/ques...

WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() - Web API 接口 | MDN

The WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() method of the WebGL API defines which function is used for blending pixel arithmetic for RGB and alpha ...
developer.mozilla.org/...

GLAPI/glBlendFuncSeparate - OpenGL Wiki

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www.opengl.org/wiki/GL...

...missing functions should be there - glBlendFuncSeparate ...

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stackoverflow.com/ques...

WebGLRenderingContext.blendFunc() - Web APIs | MDN

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developer.mozilla.org/...