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blendfuncseparate

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《高效学习OpenGL》 之 混合 glBlendFunc(), glBlendFuncSeparate...

2014年2月21日 - 1.源因子和目标因子 void glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor); //控制被处理片段(源片段)的颜色值如何与已经存储在帧缓冲区的像素(目标像...
log.csdn.net/biggbang...

WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() - Web APIs | MDN

WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() - Web APIs | MDN
developer.mozilla.org/...

深入了解OpenGL——颜色混合 - CSDN博客

2012年9月9日 -  glBlendFuncSeparate(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_ONE, GL_ZERO); 上面将源alpha混合因子设置为1,而将目的alpha因子设为0,这样做混合...
log.csdn.net/zmlcool/...

WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() - Web API 接口 | MDN

The WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate() method of the WebGL API defines which function is used for blending pixel arithmetic for RGB and alpha ...
developer.mozilla.org/...

EXTBlendFuncSeparate.html 免费开源代码阅读 开发,分享 - Code...

2016年5月18日 - -- Generated by javadoc (build 1.6.0_10-beta) on Wed Nov 26 21:09:04 CET 2008 --> <TITLE> EXTBlendFuncSeparate (LWJGL API) </TITLE> <META ...
www.codeforge.cn/read/...

Android OpenGLES2.0(十八)——轻松搞定Blend颜色混合 - CSDN博客

2017年8月3日 - Blend是OpenGL中的一个非常重要的部分,它可以让每个输出的源和目的颜色以多种方式组合在一起,以呈现出不同的效果,满足不同的需求。
log.csdn.net/junzia/a...

objective c - OpenGL glBlendFuncSeparate - Stack Overflow

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stackoverflow.com/ques...

Cocos2d-x v3.X的颜色混合BlendFunc使用详解 - 空幻无灵 - 博客园

2016年10月28日 -  Sprite精灵类中存在一个设置混合方式的函数:setBlendFunc(BlendFunc),另外混合方式的属性值是以BlendFunc结构体作为数的,定义方式为:{‘源因子’,’...
www.cnblogs.com/lx-hhx...